就活中の皆さん、順調に進んでいますか?この記事では、ゲーム業界でゲームUIデザイナー、キャラクターデザイナー、3Dモデラーに内定した先輩による座談会の様子をお届けします!ゲーム会社全体に通づるものもあれば職種ならではのポイントも。狭き門を突破した先輩の就活とは?面接は、意外にも皆さん苦手だった……?ゲーム業界志望の方は必見です!
【CONTENTS】
●ポートフォリオのポイント
●デッサンの有無
●面接練習、よく聞かれた質問
●ViViViTの使い方
※ポートフォリオ型就職マッチングサイト「ViViViT」が2020年12月に行った配信イベント「ポートフォリオ強化月間・IT業界内定者座談会」から、抜粋してレポートしたものです。
編集・執筆 / YOSHIKO INOUE , 挿絵 / HINAKO MIYOSHI
● 就活しながらも作り続ける!
その道のプロに作品を見てもらえる機会を十分活用しよう
お話を伺った皆さん
▼当日はそれぞれのご自宅からオンライン座談会を実施しました!

Sさん
武蔵野美術大学 基礎デザイン学科(2021年春卒業予定)
ゲームUIデザイナーに内定

田中 聖也 さん
成安造形大学 イラストレーション領域(2021年春卒業予定)
ゲーム会社キャラクターデザイナー職内定

菊地 千風 さん
バンタンゲームアカデミーゲーム学部(2021年春卒業予定)
ゲーム会社3Dモデラー内定
Twitter @K4ZEx3
司会進行
★座談会から見えてきたゲーム業界就活のポイント
✓ ポートフォリオは就活と同時並行で完成にもっていく!
✓ デッサンは入れるのがベター。ただし、理由もなく入れるのはNG
✓ アドバイスをもらって客観的ブラッシュアップを!
✓ 面接の苦手意識は練習でカバーできる。作品説明の用意を
●就活と同時進行でポートフォリオを仕上げる

ゲームUIデザイナー志望だったSさんは、ポートフォリオの冒頭にゲームそのものを企画した作品を載せていますね。

またデザインの基礎を理解していることが伝わるよう、エディトリアルデザインなどゲーム以外の作品も載せました。
▼宇宙が好きなSさん。ポートフォリオ全体に好きな世界観が散りばめられている。

結果として、ポートフォリオの冒頭に載せた作品は大学4年の6月に制作したものになりました。ポートフォリオが出来上がってから就活を始めるというより、就活と並行して制作も続けていました。
▼冒頭の作品は、4年生の6月に制作したもの。それまであまり描いてこなかった男性キャラクター!

制作中には「目玉になる作品は前の方に載せよう」という見せ方のアドバイスや、ライティングや視線誘導など、作品そのもののクオリティに関するアドバイスもいただきました。
▼アドバイスをもとに仕上げた作品。情報量の指摘から、ディティールの追加も。

はじめは課題作品ばかりまとめていたのですが、内定者のポートフォリオを研究して、自主制作をしなきゃな〜と思って取り組みました。

菊池さんのポートフォリオの最後では、入学当初と現在を紹介したページを設けていますね。

また、行きたい会社の応募締切時にポートフォリオが完成していない・作品のクオリティに自信がないということもあると思うのですが、受けたい会社であれば、70〜80%のものでもチャンスを優先して出した方が良いと思います。
▼CGデザインを始めてからの成長を伝えるページ。
●ゲーム業界、デッサンは必要?

デッサンについてはいかがですか?


▼デッサンのさらに後ろにはクロッキーも数ページ掲載。


続いて、グループワーク作品は載せましたか?



●プレゼンに面接、繰り返し練習して苦手を克服

ここからはポートフォリオプレゼンや面接について伺います!面接練習などはしましたか?

模擬面接とかはけっこう緊張したんですが、いざ本番では自分に興味を持って丁寧に対応してくれる企業さんが多く、適度な緊張感で受けられることが多かったです。

面接では、資料の集め方など普段の制作に関する質問もありました。サービスの活用や、新しいツールに対する興味・関心なども見られていると思いました。

あと「どんなゲームが好きか」と聞かれることもあったので、受ける前にその会社のゲームを遊んでみて、特徴やターゲットの想定などをつかむようにしました。ゲームへの興味関心も重視されているんだな、と感じる質問も多かったです。「ゲームが好きか」って大事なんだなと思いましたね。
●内定先との初接触がViViViT!どう使った?


就活全体を通して、うまくいかないとかなり落ち込むし僕もそういう経験もしましたが、あまり恐れずに挑戦すると良いと思います。そうすることで足りない部分が見えたりフィードバックをもらえたりします。
そういう意味でも、ViViViTは気軽にアクションを起こせるのが利点だと思うので、“話したい”やフォローボタンはどんどん押して使ってみてください!

その後“話したい”を押されて面接やインターン情報をもらえました。普通の就活ではできないような、密なコミュニケーションが取れるのが良いと思います。

また書類選考にURLの掲載欄があることがあったのですが、そこにViViViTの公開用URLを使って出すこともありました。
●おさらい
座談会から見えてきたゲーム業界就活のポイント
✓ ポートフォリオは就活と同時並行で完成にもっていく!
✓ デッサンは入れるのがベター。ただし、理由もなく入れるのはNG
✓ アドバイスをもらって客観的ブラッシュアップを!
✓ 面接の苦手意識は練習でカバーできる。作品説明の用意を
直近の体験談からなるアドバイスは、説得力のある力強いものでしたね!読者の皆さんの就職活動に役立つポイントがたくさん見つかったのではないかと思います。今回ご登壇いただいたお三方は、WEBポートフォリオとして「ViViViT」もご活用いただきました!登録しておくと、こういった配信イベントのお知らせも優先的に受け取れます。リアルタイム視聴では質問コーナーにも参加できますので、次の機会をお楽しみに。
登壇者の皆さん、ありがとうございました!
3人が使った!ポートフォリオサイトViViViT
(2021.2.26)
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